蜘蛛侠:进入蜘蛛诗 ,这已经赚了 好评如潮 迄今为止,它被誉为2018年最佳动画电影。这归结为一个品味问题,这使这一说法值得商de。但这绝对是不容争论的:这部电影看起来不像其他动画电影。
那么导演到底是如何做到的 鲍勃·佩西切蒂 , 彼得·拉姆西 , 和 罗德尼·罗斯曼(Rodney Rothman) 达到那个样子?上周我和他们坐下,向他们询问了他们的视觉效果 进入蜘蛛诗 技术,虽然完整的访谈将在电影上映后发布,但他们对这个问题的答案现在值得重点介绍。
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蜘蛛侠:进入蜘蛛诗歌技术
在电影的新闻发布会上,我与Persichetti( 小王子 ),拉姆西( 守护者的崛起 )和罗斯曼( 22跳街 ),了解他们如何打造出令人难以置信的新外观。
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对于我来说,也许对我们的某些读者来说,我们立即知道这部电影与以往从未有过的不同。但是我一直在努力准确地描述动画样式。您能精确指出您所做的特定工作以使其具有特殊外观吗?
拉姆西: 雇用了这个人! (指向Persichetti,笑)
Persichetti: 奇怪的是,我们也在努力简化它。从本质上讲,我们采用了传统手绘动画的思想及其规则,然后采用了CG动画并将其融合在一起。那是它的超级简单版本。在杂草中更深一点的是,我们根据图纸对这些字符进行了建模,然后,一旦做到这一点,我们意识到设计中一些真正富有表现力的部分实际上就是线条。我们走进去,想出了一种在这些字符上三维地绘制线条的方法,然后,如果需要,线条可以接受光线。
然后,真正使它感觉与众不同的最后一件事是,电影每秒24帧,并且在目前的所有CGI中,每一个动作帧都有一个新的图像。在传统的手绘动画中,您只需要填充十二个图形即可,因为您的眼睛无法捕捉到这么多的东西–您可以将一个图形容纳两帧,但是如果您握住三个图形,您的眼睛就可以捕捉到它正在举行的事实。因此,我们剥离了所有内容,将其动画化,然后,他们不得不编写一堆新算法和新东西,以弥补所有这些东西(如头发和衣服)丢失的模拟。但这确实让它感到松脆和酥脆,并且-
拉姆西: Poppier。
Perschetti: 是的,还有波比。这样您就可以构成很强壮的姿势。然后,它如此清晰的最后一个小理由是,电影中的任何地方都没有一帧运动模糊。那就是现在的每部电影。即使使用CG VFX进行实景拍摄,他们也会在上面放上运动模糊,因为它可以帮助柔化它,而我们只是在寻找一些感觉更强悍的东西。
罗斯曼: 是的,这种方法基本上可以使构图更坚固-至少这是目标。我们谈论它的另一种方式是,它基本上是将CG动画,2D手绘动画,漫画艺术和街头艺术结合在一起。我们正在尝试将它们组合成统一的感觉。
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蜘蛛诗歌的制作时间比典型动画制作时间长四倍
在几乎每场新闻放映中,都会向新闻界成员提供制作说明,其中描述了一个项目是如何组合在一起的,以及电影制片人的一些名言。在阅读这部电影的笔记时,我学到的最有趣的元素之一是,在一部典型的动画电影中,通常需要一个艺术家大约一个星期的时间来动画四秒钟的镜头。但是这部电影太复杂了,只花了一个星期就制作了动画 一 镜头的第二个。不仅如此,射门次数也算在内 进入蜘蛛诗 是大多数动画电影的两到三倍。
这是Photoshop的视频专题,可让您对流程有更深入的了解:
蜘蛛侠:进入蜘蛛诗 到达电影院 十二月14,2018 。请继续关注我们与导演的完整访谈以及与制片人的对话 菲尔·洛德(Phil Lord) 和 克里斯·米勒 。