(欢迎来到 迪士尼话语 ,这是一项经常性功能,乔希·斯皮格尔(Josh Spiegel)讨论了迪士尼新闻中的最新消息。他深入研究了从动画经典片到主题公园再到真人版专营权的所有内容。)
想一想沃尔特·迪斯尼动画工作室从发行到发行20年以来的主要发行。这些电影是整个公司的基础,1990年代的孩子以及后来被称为不可动摇的经典作品的电影,其品质和工作室强制执行的遗产一样多。 匹诺曹 。 小鹿斑比 。 爱丽丝漫游仙境 。 幻想 。由于这些电影多次在影院上映,然后流传到家庭媒体上,成为我们大多数童年时代的主食,因此很容易假定它们最初都是热门影片。
相反,事实恰恰相反:上述每个标题都难以实现收支平衡,更不用说扭亏为盈了。尽管现在很受欢迎,但在1940年代和1950年代,它们只是使迪士尼赔钱。值得牢记这一财务考虑因素,尤其是考虑到今天的60周年纪念日 睡美人 是该工作室最雄心勃勃的动画电影之一,其目标如此超出了最初的成功,以至于该工作室几乎完全放弃了故事片动画。
迪士尼的上下50年代
从表面上看,它们之间有明显的相似之处 睡美人 和 灰姑娘 两者的灵感都来自法国作家查尔斯·佩罗(Charles Perrault)的故事,都具有金色的金色公主,最终将束缚在一个平淡而迷人的王子的怀抱中,并且都具有虚荣气质,具有相同的醒目的面部特征,甚至具有相同的配音演员。尽管年轻的奥罗拉公主(Aurora)的故事由于邪恶的玛勒菲森特(Maleficent)对婴儿的致命诅咒而被她的父母隐瞒了,但这是童话故事中的故事, 睡美人 当时令人瞩目的动画风格和表现形式,都使电影一开始就迷失了方向。
1950年代对迪士尼起步非常强劲,尤其是与1940年代相比。在那十年里,迪斯尼动画师制作了包装电影,例如 使我的音乐 和 趣味无穷 ,同时也为第二次世界大战的美军宣传而忙碌。该工作室设法保持生计,但并没有引起很多轰动,但几乎没有。什么时候 灰姑娘 这家1950年开业的电影票房收入很高,这提醒人们该工作室可以在雄心勃勃的故事和讨人喜欢的故事之间取得平衡。第二年带来 爱丽丝漫游仙境 ,与票房中的其他电影不同,这在票房上已经很老套了,它已经有近25年没有重新发行了,只有到那时,它才可以利用精神病的流行性。迪士尼接下来的两部电影, 彼得潘 和 女士和流浪汉 都是热门歌曲,其中后者成为该工作室以来的最大成功 白雪公主 。
然后事情变成了梨形 睡美人 ,1959年发行的电影使工作室倒退得足够远,迪士尼动画花了30年才制作出另一本以公主为主题的电影。从预算的角度来看,动画工作室在很大程度上得以幸存,这要归功于动画过程推动了迪士尼在1960年代和1970年代的发展,这被称为静电复印术。这个过程由迪斯尼的长期演员和技术向导Ub Iwerks进行了改编,动画师可以跳过手工绘制过程,直接将图形放置到动画单元上。虽然它首先在 睡美人 ,该过程在电影制片厂的下一部电影中大放异彩。 一百零一斑点狗 。它的主要目的是使迪士尼能够以较低的预算继续制作动画电影,因为电影的高预算时代 睡美人 必须结束。和 斑点狗 , 丛林书 , 和 救援人员 就他们的时间而言,他们的热门歌曲足以使录音室毫不犹豫地继续前进,超越其童话故事。
风格化的外观
在2019年,很难(即使不是很可笑)考虑沃尔特迪斯尼影城的可能性并不总是巨大的,惊人的成功。但这是1950年代的日子, 睡美人 高达600万美元。经通货膨胀因素调整后,仅略高于5200万美元,而 拉尔夫打破了互联网 报告的预算为1.75亿美元。但在1959年,这600万美元的预算是迪士尼最近三部电影中每部电影成本的两倍以上, 爱丽丝 , 彼得潘 , 或者 女士和流浪汉 。 睡美人 这是1959年几部表现不佳的电影之一,尽管迪士尼在迪士尼乐园的持续成功下进一步扩张到主题公园,但该电影还是十年来首次使迪士尼蒙受了财务损失。
所有这些财务细节令人失望,主要是因为 睡美人 60年后仍在充分展示。我们只能怀疑,如果这部电影在观众中引起了轰动,将会发生什么。迪斯尼后来的最新动画影片并不缺乏雄心壮志,该工作室极大地改善了其讲述的故事类型以及如何讲述这些故事。 睡美人 时钟仅需75分钟,正在处理一个老式的童话故事,实际情节与 白雪公主 或者 灰姑娘 。喜剧性的浮雕–弗洛拉(Flora),动物区系(Fauna)和梅里威瑟(Merriweather)的三个仙子–王子和公主,以及卑鄙的女人都扮演着我们可能认识的角色。 (与 白雪公主 和 灰姑娘 ,与同名的女主人公相比,漫画浮雕的个性和放映时间要多得多。)
什么 做 在...工作 睡美人 工作得很好,并且功率只会随着时间的流逝而增长。这部电影的动画在60年后仍然保持震撼人心的绘画效果,并受到了中世纪图像和装饰艺术设计的极大启发。从仙女三重奏到Aurora和Maleficent的角色,通常感觉好像他们是真实地叠加在郁郁葱葱,色彩丰富的宽屏背景上的人物。它是迪士尼在1930年代和1940年代完成的多平面相机的扩展版本,电影制作人将以不同的速度越过并穿过不同的艺术品层,以提出更深层次的立体运动。那个方式 睡美人 利用这种独特的效果,使迪斯尼乐园的《睡美人城堡演练》引人入胜,从而使您着迷于电影中各种幻影般的场景,并想起观看它的经历。
设计师Eyvind Earle起到了推动作用 睡美人 看起来,相比之下, 灰姑娘 和 白雪公主 。毫不奇怪,电影中的许多动画师,包括迪斯尼寓言中的九个人,甚至导演克莱德·杰罗尼米(Clyde Geronimi)都对Earle风格化的背景感到沮丧,后者为这些背景下发生的事件奠定了基础。杰罗尼米(Geronimi)在后来的几年中辩称,感觉好像背景是角色本身的先例。巧合的是,因“色彩风格”而出名的伯爵(Earle)在影片发行前一年离开了迪士尼。 睡美人 ,让Geronimi有机会稍微稀释他的背景。考虑一下,这有点疯狂 睡美人 代表Earle试图达到的目标的程度甚至略有降低,因为它非常了不起。