最后的绝地光剑战斗:权威的口述历史

Qaysi Film Ko'Rish Kerak?
 

凯洛·雷恩(Kylo Ren)和雷伊(Rey)



凯洛(Kylo)和雷伊(Rey)以慢动作加入“强迫”

杀死Snoke之后,Kylo Ren使用原力检索将其主人切成两半的光剑。雷伊从空中抓起,站起来,约翰·威廉姆斯的得分猛涨,当他们两个背对背站在一起,团结起来对抗普雷托里奥的后卫时,电影变成了慢动作。

莫里斯: [Rian]希望这是一个史诗般的时刻。观众突然以为发生了配对,所以就出现了巨大的,胜利的,欣快的,“是的,就是这样!” [反应]。但这最终是错误的。他想要一部史诗般的眼镜。他想撕破王位的房间。



叶德琳: 当我们拍摄时,很明显,我们在计划如何照明所有事情上做了很多工作。但是即使是在场景发生的时候,我也像粉丝一样观看它,因为我没有看完所有的编舞,也感到惊讶。我知道这是什么样的描述,但是我并没有在与Rian的所有会面中与战斗人员和其他人在一起。因此,当我们设置镜头时,就像“好吧,让我们排练”,然后所有特技演员都在那里,而Rian在寻像器上拥有如此广阔的视野,我们就像,“哦,我的上帝,这真是太了不起了。'如果Rian计划了关于慢动作的事情,我会感到震惊。我的意思是,他确实做了很多计划。我们几乎知道所有镜头。我的意思是,有一些例外情况,例如后期编写的仅限对话的场景或类似的情况。但是真的很精细吗?不必要。 Rian确实很擅长并且我努力要擅长的某件事-我不知道我是否擅长,但这是我尝试做的事情-并不是在做错误的精确度。因为我认为有时候会发生在人身上,所以我已经看到它发生在准备工作中,人们会得到太细的颗粒。就像他们想知道在拍摄的第50天要拍摄什么焦距一样……就像作者在说:“好吧,我知道在第200段中,我想在第一句话中包含七个辅音”或某物。您会说,‘什么?谁?’那太好了。您在写句子时会这样做。您现在就在写大纲。而且我不记得那个特定的动作,例如[慢动作镜头],但是感觉比计划的更精细。

最后的绝地斯诺克

雷洛(Reylo)对阵护卫队(Praetorian Guard)

慢动作平息,一场巨大的战斗开始了。雷伊(Rey)将对手的武器之一刺穿红色窗帘,然后着火。随着战斗的进行,火焰蔓延开来,最终帷幕被完全烧掉,而在雷伊真实的父母身份情感流露期间,落下的余烬被雨水淹没了。

奥创时代结束信用场景

海因里希斯: 我们必须接受的一件事是发现我们必须考虑几层不同的事情。除了我们的场景外,还有一个照明层–当我说“层”时,实际上是几个不同的物理光束,它们在机械,电链式电动机上降低了,当您重新放置并向上移动时,它们会下降。特技协调员的所有设备都准备就绪,这是我们必须计划的第二层,将雷伊悬挂在空中。必须找到所有这些不同的选择点,并且通常它们会切分我们必须分离并移除的设置元素,然后放回去。然后,会发生一层特殊效果及其所有特定需求,火灾以及由此引发的所有安全与健康问题。我们正在处理所有这些问题,因为我们正在为公司构建物理环境,因此所有这些层并必须解决这些问题是我们在尝试准备和准备事情时要处理的实际问题。在整个拍摄过程中保持。

莫里斯: 我们与克里斯·科博尔德(Chris Corbould)和一些实际的人进行了长时间的艰苦的交谈,讨论了在火场上可以安全地做什么。事实证明,您可以将火带到舞台上,但这是相当有限的。

克里斯·科博尔德 (特技效果主管):我主要参与的是火势,战斗时在它们周围掉落了许多燃烧的碎片-听起来很容易,但事实并非如此。 (笑)您必须将其全部挂起,并且不要过早地将其提示,因为它会燃烧并掉落得太早,所以这非常复杂,我们花了很多时间对其进行测试。必须非常仔细地进行协调和排练。您必须花几个星期来测试各种材料以进行测试。其中很多是CG,显然背景材料是CG,但战斗时落在它们中间的火焰全都是实际的火... Rian对我的提示就像,“我们知道他们在战斗。让我们尽可能让它有趣。’

莫里斯: 除此之外,大气,所有背景效果以及军刀之间的互动都完全以数字方式完成。这只是一件非常复杂的军刀作品的美丽片段。在这种环境下,佩剑的妙处在于,每次碰到地面时,它们都会穿过燃烧的凿子,我们必须找出如何进行模拟的方法。为了做到这一点,我们必须用LED灯完美地跟踪所有实用军刀,因此我们在胶片布景上配备了互动灯。

Corbould: 瑞安是一个非常务实的人。有点像克里斯·诺兰。他会采取任何我们实际可行的措施。因此,我有责任探索实现目标的途径。我非常热衷于尽可能多地获得真实的屏幕显示。有时我们会从视觉效果专家那里使用一些增强功能,这很有帮助,但我坚信,如果您获得了一些基于现实的东西,它看起来会好很多。演员可以做出更好的反应并与他们合作,所以我和Rian就像是在思考。他试图让我们尽我们所能去做。

莫里斯: 关于Snoke宝座室的另一件事,在战斗的初期,地板反映了错误的图像。因此,我们不仅要更换燃烧的墙壁和红色的窗帘,还必须更换地板上的反射。因此,这是一个非常详细的旋转跟踪和效果模拟,通常是合成的。

叶德琳: 我认为[Rian]确实在当下找到了绝对,完美的镜头。我认为,最好的例子就是战斗场面,就像我(甚至不像电影一样,不像电影迷一样),我喜欢那种激动人心的战斗场面和如此激动人心的展现方式…有点像他只是在对话场景中为镜头中的一个男演员做俯卧撑时那样,因为他已经与搏击编舞人员一起解决了所有问题,因此战斗将是–我们没有弄清楚这场斗争是什么。而且,他只是拿着导演的取景器,然后[发现]这是拍摄它的绝对最佳方法。一方面,它不是那种“摇摇欲坠的相机,长镜头,我们稍后再将其切成一体。”它是如此的设计和自信。但是另一方面,它在那里并且充满活力,他只要握住那个取景器,他就会到处走动,然后我们将它设置很长的时间……并点亮它就令人惊奇。

莫里斯: 这只是一部非凡的电影制作和动作,我认为这是从特技开始的,但视觉和声音才是最终的成败。

莫里斯: 随着战斗的进行,该作品的真正首当其冲主要是视觉效果,而且我认为每个人对我们拍摄的一些镜头的前几个版本都感到震惊。人们简直不敢相信。甚至有声音的人都在说,“哦,天哪,这将是最壮观的事情!” [笑]因此,它变得越来越好了。序列中的动作几乎相同,而且我们揭示外部的程度,我们可以与Rian完美配合,并确定哪个镜头可以讲述故事的哪一部分。

海因里希斯: 我认为,当我们讨论场景在场景中发生的情况时,最初的强烈红色以及场景中红色的演变方式都与场景中发生的动作有关。因此,是的,我们拥有令人难以置信的惊人视觉色彩,它似乎覆盖了整个场景,随着事情的进展和战斗的进行,并逐渐燃烧,它揭示了外面的黑色空白。它突显了Snoke为碰巧出现在他面前的任何人所戴的礼仪面孔。

莫里斯: 被扔到长矛上来的家伙,那全是数字的。他出来了,Rian希望它像垃圾鼓泡者一样,喷出角色的所有红色外壳,即红色警卫。我们设法将某人拒之门外,我不知道我们能够做到。显然有一个可爱的地方-好吧,不是可爱的地方,而是有趣的地方-Kylo抓住了军刀,炸开了小伙子的眼球。我们当天所知道的所有这些东西。

德赛: 我们来回走了好几次,关于是否将[战斗场景]的各个部分放在一起[编辑中],但这是唯一的事情。最后,我认为它的结构与最初编写的结构相同。序列中的剪切非常少。实际上,这些序列非常非常迅速地组合在一起,并且非常接近它们的开始方式,最初的组合方式。

暮光之城有人在翼

莫里斯: 这场史诗般的战斗的其他剩余好处之一是Rey和Kylo之间的精彩对峙,[Rian]在会上谈到了他如何想要这片美丽的余烬和火花,以及这种美丽的质感和整个对话的感觉和他们在一起的时刻。这完全是通过视觉效果实现的,我认为它非常成功。在他们两个人之间的那刻骨铭心的时刻,他们将军刀撕成两半之前,它发挥得非常好。

德赛: 瑞安(Rian)的视觉效果很棒,而且相机始终在正确的位置,并且总是在讲故事。这是关于制作电影的事情,是故事,故事,故事。角色,角色,角色,对不对?相机也可以做到这一点。摄像机需要在什么时候恰好在正确的时间通知观众?如果我们在Kylo后面,而他做到了,那么相机会在正确的时间找到他。正是这样才能使类似的序列如此出色地工作。当然还有这些伟大的人物。

莫里斯: 我认为这是一场精彩的佩剑战。我认为,这是最好的佩剑战 星球大战 电影。

德赛: [那个场景]当然是我在电影中最喜欢的东西之一。真的很棒,对吧?我的意思是,电影的确是-螺丝拧紧了。它正在起飞,不是吗?确实是相当不错的东西。我只是喜欢现场发生的事情。因为我们相信与Kylo和Rey的往来。然后,您相信转折发生了。太奇妙了。作为观众,我很高兴看到这一点。如果我与这​​部电影没有任何关系,那我将是疯子。