3D渲染的外星设计师H.R. Giger的蝙蝠车概念艺术-/电影

Qaysi Film Ko'Rish Kerak?
 

蝙蝠车概念艺术



有趣的琐事又来了回合,由于我们从未在/ Film上写过有关此事的信息,所以现在是分享它的最佳时机。 吉格(​​H.R. Giger) ,是雷德利·斯科特(Ridley Scott)的科幻经典电影的设计师之一 外星人 ,被聘请为导演创作一些蝙蝠车概念艺术 乔尔·舒马赫 1995年的电影 永远的蝙蝠侠 –吉格(Giger)的设计与您的大脑中诞生了Xenomorph的人所期望的一样奇怪。请在下面仔细查看。

吉格(​​H.R. Giger)的蝙蝠车概念艺术



从左上角可以看到,吉格从一把剪刀中汲取了灵感,我想他设想了蝙蝠侠从字面上切穿哥谭市的犯罪活动。这是机械管和阴茎图像的令人恐惧的混合物,很明显是与乔多罗夫斯基(Jodorowsky)的未制作版本的 沙丘 和斯科特的 外星人



设计师 莱昂·高 接受了吉格(Giger)的原始概念艺术并将其渲染为3D模型:

吉格·巴特莫比(Giger Batmobile)概念艺术3

更新 :我与Gor谈了他的创作过程,他告诉我,多年来他创作了Giger的Batmobile概念艺术的3D版本。 (您可以看到一些更早的版本 这里 。)2012年,他的模型之一在蝙蝠车的纪录片《黑暗骑士崛起》 DVD / Blu-ray中使用–高尔告诉我,它出现在30分钟左右,而区别在于该文档中的模型是着色对于博士,他为模型上了深蓝色阴影,以保持忠实于蝙蝠侠的配色方案。他解释说,他的白色蝙蝠车图像是几年后作为个人项目创建的,他在模型上稍加更新,并将颜色更改为骨骼,吉格将其视为死亡的颜色。你可以找到 高尔在他的DeviantArt页面上的更多作品

如果您有兴趣,这是该文档的预告片:

吉格(​​Giger)死后五年,看到这样的图像浮出水面,这提醒着人们从来没有像他这样的人。老实说,你能想象 瓦尔·基尔默 的蝙蝠侠在这只野兽中游荡在哥谭市的街道上?还是基尔默(Kilmer)对这种可笑的怪兽说“小鸡挖车”一词?

在2015年的采访中 好莱坞记者永远的蝙蝠侠 的产品设计师 Barbara Ling 谈到与Giger合作的初期:

我们曾与吉格(Giger)讨论过蝙蝠车(Batmobile)。他有这些疯狂,奇妙,怪异的涂鸦,就像 外星人 。令人惊讶的是,这个奇怪的想法短暂地触及了我们,但没有奏效。我们雇用了这个神话般的建筑商团队,这是一个从来没有拍过电影的年轻团队Trans-FX。从我们的图纸中,我们开始制作少量3D粘土并对其进行成形。令人惊讶的是,它的设计变了多少。随着3D变得越来越多,您可以返回并继续进行重新设计。开车是一回事,但从来没有像现在这样。一旦完成3D处理,就好比是“噢,我的天哪。那个挡泥板看起来很大。” TFX说:“我们将从头开始构建所有内容。我们不会尝试将其用于福特底盘。”而且你没有。

你可以看到实际的 永远的蝙蝠侠 在我访问华纳兄弟工作室巡回演唱会的这部影片的2:00点附近,蝙蝠车被展出: