侏罗纪公园乐高布景创作结合了所有电影

Qaysi Film Ko'Rish Kerak?
 

侏罗纪公园比格莱哥塞特



最近的新闻 侏罗纪世界 继去年夏天续集/重启成功以来,三部曲的作品不断流行, 侏罗纪公园 特许经营可能比以往更大。环球影业(Universal Pictures)在我们的未来中有许多恐龙行动。

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现在,两个粉丝以巨大的热情将对专营权的热爱带到了一个极致。 乐高积木 创造需要所有四个 侏罗纪公园 跨越22年的电影,并将它们组合成一个巨型场景,这与 乐高侏罗纪世界 与电影一起发行的电子游戏。一探究竟!



这是整个 侏罗纪公园 乐高创作(通过 兄弟砖 ):


并将其分解为单独的电影部分:





这项创作真正有趣的是创作者 保罗·特拉奇马库斯·阿斯帕彻(Markus Aspacher) 计划并建造了这套装置,彼此相距约400英里。马库斯(Markus)居住在奥地利,而保罗(Paul)居住在德国,他们每个人都拍摄了两部不同的电影。 侏罗纪公园 侏罗纪公园III 一会儿去了马克斯 失落的世界:侏罗纪公园 侏罗纪世界 去了保罗,保罗解释说:

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我们考虑该项目已经一年多了,但仅在三个月前才开始构建它。我们的目标是打造一个令人印象深刻且广受欢迎的显示器,以代表我们的LUG [Imperium der Steine]参加“ Bricking Bavaria”展览。即将上映的JW电影似乎合法,因为众所周知,孩子们喜欢恐龙。

结果是精心制作了所有电影中一些最具标志性的场景,从侏罗纪公园的入口到霸王龙吃山羊,再到电影中强烈的双拖车悬崖挂车,都是精心制作的。 失落的世界 。而而 侏罗纪公园III 也许这不是专营权中的优质续集,但那部分内容对于鸟舍中那座巨大的山峰确实令人印象深刻。

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老实说,我不确定为什么我们什么都没得到 侏罗纪公园 乐高公司已经成立,但这需要很快改变。桌子上有几个您可以支持的LEGO Ideas选项, 从福特资源管理器 到 设计错综复杂的游客中心 就像明年年初新的Ghostbusters消防站一样酷。