50岁的鬼屋:永恒的经典-/电影

Qaysi Film Ko'Rish Kerak?
 



您无需在在线主题公园讨论,论坛和迪斯尼推特(您可以嘲笑,但它非常真实且通常非常激昂)中寻找主题,就可以找到许多常见的短语。其中一件大事是已故的沃尔特·迪斯尼(Walt Disney):“沃尔特不会那样做”或“沃尔特会这样做”。这是一种轻松响应,可以过滤和处理当天的主题公园新闻。

很高兴 星球大战: 银河的边缘?好吧,也许是因为您认为Walt会以这种方式扩展迪斯尼乐园。或者,原始迪士尼主题公园中以电影为主题的土地使您感到困扰。您可能总是会争辩说Walt不会那样做。沃尔特是否会为新系列电影增添一块新土地,我们永远不会知道。 (这一论点总是愚蠢的,因为从字面上看,我们谁都不知道一个死者去世后五十年会做些什么。)



在沃尔特·迪斯尼去世后的几年中,故事片部门在真人和动画上都挣扎了。但是主题公园在很大程度上得到了蓬勃发展,这是沃尔特(Walt)并没有直接参与到1969年夏天的狗日活动中的第一个重大补充。在许多方面, 幽灵鬼屋 今天是迪士尼成立50周年,是迪斯尼主题公园中比较老式的景点之一。但是在第一天就感觉到了革命性的变化,并且对公园的影响超出了您的预期。

愚人

与1960年代末和1970年代末迪士尼乐园的许多景点一样,沃尔特·迪斯尼(Walt Disney) 做过 如果不是最终产品,请在《鬼屋》的起源中有发言权。当沃尔特召集一群艺术家组成沃尔特·迪斯尼公司的第一批“想象者”时,沃尔特就想到了一个“鬼屋”吸引力的基本概念。主题公园和鬼屋齐头并进,而《鬼屋》的最初计划是在迪士尼逝世前几年公布的。到1963年,同名豪宅的外墙已经完全建成,该地方将成为迪斯尼乐园的新奥尔良广场。如果那还不够,那么在 迪士尼奇妙世界 于1965年由他本人表演。

不过,主要的区别在于1960年代初设想的“鬼屋”的版本不是今天我们都知道和喜欢的版本。从建造的景点外部到景点开放之间的六年延误至少可以部分由迪士尼生命中的最后一项重大项目之一解释:1964-65年在纽约成立的世界博览会与Lincoln先生共度美好时光,PeopleMover,这是一个小世界。迪斯尼或他的想象者从来没有想到过鬼屋-它只是沃尔特·迪斯尼幻想运动中男女的优先事项 内置的 未来的游乐设施。

迪斯尼乐园的新奥尔良广场部分的核心之一,鬼屋最初是 设想的 由迪士尼和Imagineers像肯·安德森(Ken Anderson)演练。愿景还包括一个所谓的“怪异博物馆”,在怪异的一面可能会更加倾斜,相当于Blue Bayou餐厅,可俯瞰加勒比海盗的第一部分,以及其他新奥尔良方形的吸引力。 (海盗庆祝了50周年纪念随着时间的流逝,演练逐渐演变成一种乘骑游戏,而这种互动的幻觉又变成了别的东西,而这种幻觉是这种“怪异”版本的吸引力的基础。

999快乐鬼屋

这种变化主要发生在1966年12月迪斯尼去世后。尽管该公司没有同名公司就漂泊了(沃尔特的弟弟罗伊(Roy)住了五年,并于1971年10月1日献身于魔幻王国,但他从未被人发现。作为一个像他的兄弟一样富有创造力的巫师),想象家们并没有失去他们的步伐。由于演练景点每小时会接待较少的客人,因此 决定了 鬼屋将采用OmniMover技术,该技术可在当时的《明日世界的穿越太空的吸引力》中找到。 OmniMover车辆(主题上更名为“ Doom Buggies”)使景点的轨道得以连续运行。

当然,在引人入胜的景点揭示之前, 辩论 在想象者中:迪士尼乐园真的应该开张会吓倒观众的游乐设施吗?他们的一些动画电影能够吓坏孩子,但是主题公园在成立的第一个十年中,并没有非常努力地使人们感到恐惧。尽管是公司的第一部长片, 《白雪公主与七个小矮人》 ,曾在幻想世界(Fantasyland)带来一次黑暗旅程的灵感,《白雪公主的恐怖历险记》(Scary Adventures)长期以来一直是引起家庭争议的根源,他们发现这对于他们的孩子来说太……太可怕了。

完整的鬼屋大厦是一种有趣的媒介,既是有趣而不是吓人的景点,又是比有趣更吓人的景点。该景点的许多效果既神奇又迷人,而且具有欺骗性。宾客进入令人讨厌的豪宅(具有讽刺意味的是,灵感来自巴尔的摩的一所房子,而不是新奥尔良附近的豪宅),然后被虚幻的声音(幽灵主持人)邀请进入展馆,里面的肖像隐藏着令人讨厌的深处。 (似乎有一个年轻漂亮的女人正望着远方,直到我们看到她实际上在一条鳄鱼上走过绳索。)

该伸展室(或基本上是一台大型电梯)会向下下降,然后要求您走下大厅进入您的《末日大战车》。从那里开始,您会看到各种恐怖的场景,从坟墓里的骷髅到处走动,到跳舞的鬼魂(通过放置适当的镜子和Audio-Animatronic人物可以达到的效果)等等。就像1960年代和1970年代迪斯尼幻想之旅的许多绝技一样,这种吸引力得到了蓬勃发展,尽管它的灵感并非来自已有的材料。鬼屋可以说是蓬勃发展 因为 它不是基于已经存在的东西。吸引人之处在于,它结合了一个足够熟悉的想法-游乐园中的鬼屋-结合了即使只是老式的魔术装扮也似乎是尖端的技术。

严峻的咧着嘴笑的鬼魂

在过去的20年中,“鬼屋”(现在可以在迪士尼的全球5个主题公园中以一定的容量找到)一直是令人难忘且不受欢迎的故事片的基础,并且是经过修订的IP-重的吸引力。 2003年电影 幽灵鬼屋 曾是后来的埃迪·墨菲(Eddie Murphy)家庭喜剧之一。在其他软弱的影片中,有一些要素可以发挥作用,例如特伦斯·斯坦普(Terence Stamp),他是一个恶毒的管家,带有邪恶和种族主义色彩(因为我敢肯定,大家都记得, 幽灵鬼屋 取决于异族恋情,这是它出乎意料的另一个方面)。但主要是 幽灵鬼屋 这是埃迪·墨菲(Eddie Murphy)通过也许毫无生气的材料摸索自己的方式的另一种方式。

几年前,迪斯尼开始在《鬼屋》中运用另一部电影。 (2003年的喜剧片在如今的吸引力中并未得到充分体现。)那是蒂姆·伯顿(Tim Burton)制作的定格动画电影 圣诞节前的噩梦 。尽管它在1993年秋季发布时并没有受到太大的冲击, 圣诞节前的噩梦 电影已逐渐成为上个世纪以来迪士尼最受欢迎的电影之一。 (有趣的事实:当时,迪斯尼选择让Touchstone Pictures担任首席发行人,因为人们认为沃尔特·迪士尼影业的横幅广告摆在它前面实在太吓人了。)杰克·斯金尔顿(Jack Skellington)几乎可以认出一个偶像在假期期间,像《小叮当》(Tinker Bell)或《米老鼠》(Mickey Mouse)一样,他的电影成为了一年四个月的《鬼屋》美化的彩色方式。

那个景点的版本令人印象深刻,但仍然不是原始版本。当然,在最近的50年中,“鬼屋”经历了许多变化,一个从未真正见过的广受欢迎的邪教人物之一“帽子盒幽灵”最终安装在墓地的墓地附近。骑。鬼屋也许是迪斯尼主题公园为何如此特别和受人喜爱的最佳诠释。如果您想脱裤子,请去环球影城参加“万圣节恐怖之夜”。是的,景点的名称及其外观暗示着恐怖,但“鬼屋”在所有可能的方面都是经典之作,他希望改进一种老式的景点而不是开拓新的领域。这是古老的魔法,是最好的一种。