好莱坞一直试图根据大众化电影来制作电影 战争机器 自2007年以来,该游戏就成为了视频游戏的特许经营者,第一款游戏在Xbox 360上大受欢迎之后不久。最新的尝试是在与微软合作进行该项目的环球公司手中进行的。最后,我们听到有关该项目的任何信息是 斯科特·弗雷泽(F.Scott Frazier) , 谁写的 xXx:Xander笼子的回归 , 编写电影剧本 。但是,现在有一些关于球迷可以期待的新细节 战争机器 多亏了联盟视频游戏工作室的负责人,电影才得以浮出水面 罗德·弗格森(Rod Fergusson) 。
说话 IGN ,罗德·弗格森(Rod Fergusson)谈到了他们如何 战争机器 电影将与其他电子游戏改编版有所不同:
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为了使电影取得成功,必须首先是一部出色的电影,然后是一部Gears电影。基本上,我们说的是和解的方式,‘哦,电影应该是另一种现实。它不应该依赖于游戏故事,也不应该影响游戏故事。’”
那不是一个新颖的主意。大多数视频游戏电影并未严格改编视频游戏标题中的特定故事情节。财产通常具有许多自由,以便将其显示在大屏幕上。但是,弗格森(Fergusson)谈论的并不是将重点放在将视频游戏世界中的规则和包into带入电影的发展中。他进一步解释:
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“我听说过其他特许经营权,这些特许经营权的故事篇幅如此之大,而且确实如此,现在,这里有所有规则可以处理700页有关您如何生活在我们的世界中的事情。当我们这样做时,我们只有两页。我当时想,“这里有两页您不该接受和建议。”我们希望人们能够自由地拥有新想法并采取不同的态度。”
现在,这实际上可能有助于在 战争机器 电影走的更顺畅。如果电影不必担心游戏的神话性或违反电子游戏世界中任何细节的神圣性,那么他们就可以只使用某些元素来制作电影,而不必尝试提供很多粉丝服务。它使电影在材料处理上真正具有创造力。
但是,这并不意味着您喜欢的一切 战争机器 将被扔出窗户。这部电影仍将放映在《色拉》上,地球很可能会担心《空心谷》,隧道和山洞的蜂巢渗透到地球的地壳中致命的蝗虫部落爬虫类人动物的种族,以及在Sera上发现的所有生命的Lambent感染变体。
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另外,我们可能会看到 战争机器 电影中弹出的游戏,尽管可能与游戏中所描绘的不完全相同。老实说,这听起来很不错,因为这是概念的中心 战争机器 需要将其结构化为叙事形式,使其在视频游戏结构之外起作用。事实证明,这对每个视频游戏改编都是一个挑战,因此我们只需要拭目以待,Universal将如何处理它。