黑镜班德斯纳奇评论:从Gi头制作游戏– /电影

Qaysi Film Ko'Rish Kerak?
 

黑色镜子bandersnatch评论



黑镜:班德纳奇 可能(希望)是我们通过 黑色镜子 情节-听起来并不坏。 黑镜:班德斯纳奇 是一个由您自己选择的冒险故事,使观众可以为主人翁的命运注定的罪魁祸首:一个名叫史蒂芬·巴特勒(Stefan Butler)的年轻程序员 敦刻尔克芬恩·怀特黑德 ),他曾尝试在1984年将一部庞大的幻想小说改编成视频游戏。但是,随着他更深入地开发自己的游戏(本身就是一种可以自己选择的冒险游戏,旨在改变整个行业),他的精神状态开始危险地瓦解。

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这是一个警示性的技术故事,代表了由 查理·布鲁克(Charlie Brooker) 。但是与其让听众成为遥远而冷漠的偷窥者, 黑镜:班德斯纳奇 使观众成为体验的一部分,在整个电影中提供了各种可以改变故事的二元选择,有时甚至会产生戏剧性的效果。结果是一种娱乐性的,有时是令人激动的沉浸式体验,将a头转变为游戏,并同时强迫并谴责观众大胆地参与其中。



班德斯纳奇 自己选择的冒险故事结构成为头条新闻,这种讲故事的头在20世纪70年代和80年代在儿童读物中很流行,但从未真正演变成其迷人的幼稚根源。除了视频游戏中,选择成为显而易见的规则之外,在电影和电视等其他媒体中,以其最纯粹的形式进行自己的冒险从未真正实现过。但是由于Netflix实施了新技术, 黑色镜子 制作了一部互动故事片,这实际上是电影所代表的一切的对立面。但是在这十年里,电影已经成为 电视漫画书 ,为什么不玩电子游戏?

部分性格测试,部分编剧实验,部分元注释 黑色镜子 流行文化本身会产生影响, 黑镜:班德斯纳奇 游戏将看电影的体验变成了科幻恐怖片系列的下一步发展。观众可以在整个电影中经常做出选择,而第一次选择只需要五分钟即可完成:磨砂片还是糖泡芙?最终,平凡的选择变成了举世无双的庞大选择,每种选择都会带您到至少一种 五个替代结局 。您所做的选择可以揭示您的个性(您是白帽子还是黑帽?),或者您对讲故事的对偶的熟悉程度(选择接受还是拒绝工作机会可以使故事更具说服力?)。

是的,这不是真正的电影,但很有趣。 班德斯纳奇 采取被动的观看体验并使之活跃,从而使观看者应对Stefan的生活恶劣负责,甚至在他的精神状态进一步恶化时与他进行交流。这是游戏般的无所不能 模拟人生 ,依into成一个 黑色镜子 探索我们做出的每一个选择所创造的替代宇宙。

谁是小精灵中小发明的声音

班德斯纳奇 如果不是因为厚脸皮的meta-asides和-是的-插入电影中的复活节彩蛋,对自由意志的沉思将很快变得令人厌烦。 Netflix的故事情节(观众有机会向Stefan解释什么是流媒体服务)是一个有趣的,嘲讽的企业协同作用,可以作为对技术的元注释的两倍 黑色镜子 只是喜欢敲打而已。另一个涉及古怪的视频游戏编程奇才Colin Ritman的子图( 威尔·普尔特 ,尽自己最大的努力 搏击俱乐部 )让Stefan进行了一次超现实的毒品旅行,其中Colin从字面上描述了所有主要的替代结局。在整部电影中,角色会多次强调选择的主题,例如Stefan的治疗师( 爱丽丝·洛(Alice Lowe) )认为:“过去是一成不变的。不管它有多痛苦,我们都无法改变事态,事后只能选择不同的选择。”危险地在鼻子上,但是再一次,当 不是 那个情况 黑色镜子 插曲?

没有错误的选择 黑镜:班德斯纳奇 -您唯一会犯的错误实际上是根本没有选择。当您让电影直接播放而不引起其选择的提示时, 班德斯纳奇 最终带您经历所有五个主要的替代结局,这会立即使您从体验中获得乐趣。当您背对背体验所有略微不同的派生结局时,可以清楚地看到影片的绘制厚度。在那里,结尾直接从 完美的蓝色 另一个结尾提供了Netflix其他80年代系列的阴影, 陌生人的事 。许多带有愉快脱口秀节目的结局变得越来越荒唐,以至于他们觉得这就像是开玩笑的故事情节,写那集的布鲁克·布鲁克在百灵鸟上扔在一起。

我第一次“玩” 班德斯纳奇 ,第二次我一直观看整个过程时,我感到很震撼,我很无聊。通过不治疗 班德斯纳奇 作为游戏,这部电影的曝光时间过长,过于简单 黑色镜子 插曲。诉求在于选择,或者说 班德斯纳奇 ’科林(Colin),一种选择的幻想。

/电影评分:6分(满分10分)